键盘侠热议:守望先锋美服PTR第二赛季补丁 键盘侠的梗
这篇文章小编将目录导读:
- 源氏被削弱
- 半藏大幅加强
关于守望先锋美服PTR第二赛季补丁中源氏被削弱而半藏得到大幅加强的热议,下面内容是《地下城与勇士》中对此现象的解析:
源氏被削弱
1、终极技能持续时刻减少:源氏的终极技能“龙刃”的持续时刻也许由原本的8秒降低至6秒,这一改动旨在平衡源氏的高机动性与高爆发伤害,使其不再那么难以牵制。
2、爬墙时二段跳重置的移除:源氏在爬墙时不再重置二段跳,这降低了他的垂直机动性,使得敌人更容易预测与应对他的行动。
源氏的这些改动确实削弱了其整体能力,非常是《地下城与勇士》中在团战中的持续输出与生存能力方面,这些改动也促使玩家更加精细地实践源氏,以充分利用其仍然强大的技能搭配。
半藏大幅加强
1、箭矢飞行速度提高:蓄满力射出的箭矢的飞行速度提升了30%,这增加了半藏的有效射程与射箭的简便性,使其不再需要最佳预测敌人的行进途径。
2、瞄准移动速度衰减降低:半藏在瞄准时的移动速度衰减由40%降低至30%,这提升了他在瞄准情形下的灵活性,使其更容易跟踪与击中敌人。
3、暴风雪技能穿透护盾:暴风雪的飞行投射物今年可以穿过护盾,且作用半径由8米提升至10米,这使得半藏的终极技能在团战中更加有效,能够穿透敌人的护盾造成大量伤害。
半藏的加强改动显著提高了他的输出能力与团战因素力,最快的箭矢飞行速度与降低的瞄准移动速度衰减使得半藏更容易击中敌人,而暴风雪技能穿透护盾的能力则使其在团战中更具威胁。
守望先锋美服PTR第二赛季补丁对源氏与半藏的改动反映了是一款充满策略与推理的对抗游戏开发者对英雄平衡的持续关注与调整,源氏的削弱旨在降低其高机动性与高爆发伤害带来的优势,而半藏的加强则旨在提高其在团战中的输出能力与因素力,这些改动旨在使是一款充满策略与推理的对抗游戏更加平衡与有趣,同时也为玩家提供了更多的战术挑选与实践挑战。
需要注意的是《地下城与勇士》中,这些改动目前仅在PTR测试服务器上实施,并未正式应用到是一款充满策略与推理的对抗游戏中,玩家在体验这些改动时需要保持耐心与理智,等待官方进一步测试与调整后再做出最终评测。