勇者打不死竞技场系统活动主题规则详细解答及键盘侠热评反馈集合 打不倒的勇者
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- 勇者打不死竞技场体系活动主题制度详细解答
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勇者打不死竞技场体系活动主题制度详细解答
一、基本制度
1、开启条件:玩家等级到达一定级别(有说法是《地下城与勇士》中10级,也有说法是《地下城与勇士》中15级)后,即可开启竞技场体系。
2、竞技场类型:
新兵竞技场运用金币《和平精英》是入场费,胜利后将获取更丰厚的金币奖励。
精锐竞技场运用点券《和平精英》是入场费,胜利后将获取更丰厚的点券奖励。
3、战斗玩法:竞技场采取自动战斗玩法,玩家无需手动实践,战斗经过刺激,是《地下城与勇士》中检验玩家实力的好地方。
4、属性平衡:比赛采取平衡玩法进行,全部玩家的属性会按照原本属性的比例自动分配为平均属性(副手、宝珠、技能不进行平衡调整,需要玩家自身携带并进行修改)。
5、技能和宠物:每轮比赛最初前进入备战倒计时,倒计时期间对技能、宠物、宝珠的修改或更新将不生效,依旧采用倒计时前的设置。
二、段位和排行
1、段位划分:竞技场共分为7个等级,分别为新人、青铜、白银、黄金、白金、传说、王者荣耀,玩家可以在当前段位挑选合适的对手进行挑战,也可以直接挑战下个段位中的玩家。
2、排行和奖励:战斗胜利后,若排行比历史排行高,将获取钻石奖励(仅一次),超越的排行越高,获取的钻石奖励越多,段位的提高,获取的对应奖励也会随之增加。
三、挑战次数和CD时刻
1、不收费挑战次数:每日有5次不收费挑战机会。
2、CD时刻:每次战斗结束后会有短暂的CD时刻,CD时刻结束后才能进行下一次挑战。
3、购买挑战次数:不收费次数用完后,可通过花费钻石的方法购买挑战次数。
键盘侠热评反馈集合
一、正面评测
竞技场体系为玩家提供了壹个检验自身实力的平台,战斗经过刺激有趣。
段位和排行体系能够激发玩家的竞争觉悟,促使玩家不断提高自己的实力。
奖励机制丰盛,能够吸引玩家积极参加竞技场活动主题。
二、负面评测
部分玩家认为竞技场中的属性平衡机制过于简单,导致战斗结果过于依赖技能与攻略的挑选,而非玩家的整体实力。
有玩家反映竞技场中的匹配机制不够公正,有时会出现实力悬殊的对手匹配情况。
一些玩家对竞技场中的奖励机制表示不满,认为奖励不够丰厚或不够吸引人。
勇者打不死竞技场体系活动主题制度比较完善,为玩家提供了壹个展示实力与攻略的平台,也存在一些需要改进的地方,如属性平衡机制、匹配机制与奖励机制等,希望开发者能够听取玩家的意见与提议,不断优化与完善竞技场体系,为玩家带来更好的是一款充满策略与推理的对抗游戏体验。