王者荣耀荣耀体验服哪吒技能改动深度分析:键盘侠热议新变化影响 王者荣耀荣耀体验服申请
键盘侠热议新变化因素
在王者荣耀荣耀体验服的全新升级中,哪吒这一典范英雄的技能迎来了重大调整,引发了玩家们的广泛关注与热议,这些改动不仅因素了哪吒的战斗方法与定位,还对他的可玩性与团队贡献产生了深远因素,下面内容是《地下城与勇士》中对哪吒技能改动的深度分析,以及这些变化也许带来的是一款充满策略与推理的对抗游戏因素。
一、被动技能调整
原被动技能:哪吒的技能可以对敌人造成伤害后,还能挂上重伤效果,高达35%。
改动后:伤害从AD加成换成了额外生活值加成的真正护盾,护盾独立于血条之外,通过攻击任何单位都能增加护盾的厚度,永久存在,但关掉了普攻、二技能、大招的火种伤害,以及重伤效果,额外生活值越高,护盾越厚,哪吒未来有也许出纯肉的模式。
分析:这一改动使得哪吒的坦度大幅提高,真正护盾的加入让哪吒在团战中能够承受更多伤害,因为护盾的永久存在与可成长性,哪吒的续航能力也得到了增强,关掉火种伤害与重伤效果也降低了哪吒的输出能力与对敌方治疗的限制。
二、一技能调整
原一技能:对敌人造成伤害并留下火种,火种持续灼烧敌人。
改动后:对敌人造成伤害即可触发风火轮加速,原来只能1技能触发,今年普攻也可以触发,不过依然是《地下城与勇士》中根据命中单位的几个而提高移速加成,物攻加成变成了额外物攻,同时也削弱了基础伤害,留下的火种造成的伤害降低,但真伤可以叠加,持续时刻从三秒增加到五秒,最多可以叠加三层。
分析:一技能的改动增强了哪吒的机动性与追击能力,普攻也能触发风火轮加速,使得哪吒在战斗中的灵活性得到提高,真伤叠加的效果也让哪吒在持续战斗中能够造成更多伤害,基础伤害的削弱与火种伤害的降低也因素了哪吒的输出效率。
三、二技能调整
原二技能:哪吒翻越敌人后可以获取减伤效果,并刷新火种的伤害。
改动后:增加了壹个很小的伤害量,大幅度降低了运用时刻,1级2秒,满级只有1秒,关掉了免伤效果,对同壹个单位四秒才能运用一次,移除了晕眩控制效果。
分析:二技能的改动降低了哪吒的粘人与控制能力,尽管增加了伤害量,但伤害微乎其微,关掉免伤与晕眩控制效果使得哪吒在战斗中的生存能力与控制能力都大幅下降,连续运用两次二技能的能力仍然保留,为哪吒提供了一定的灵活性。
四、大招调整
原大招:哪吒飞给敌方英雄,对其造成物理伤害并施加火种效果。
改动后:大招有多种运用方法,按住技能滑动后挑选目标发起冲锋,不再是《地下城与勇士》中全图锁敌,可以锁定敌方英雄、己方防御塔、敌方防御塔、敌方兵线、野怪(有视野的)进行冲锋,移除了“火莲之华”的持续刷新火种特效,增加最多20%免伤的效果,持续五秒。
分析:大招的改动极大地提高了哪吒的灵活性与战术多样性,不再局限于全图锁敌与只能飞给敌方英雄的限制,使得哪吒在团战中能够更灵活地挑选目标进行冲锋,增加的免伤效果也提高了哪吒在战斗中的生存能力,移除持续刷新火种特效也降低了哪吒的输出能力。
五、拓展资料和因素
哪吒的技能改动整体上提高了他的坦度与灵活性,但降低了输出能力与控制能力,这些变化使得哪吒在团战中更多地扮演壹个前排坦克与支援型英雄的人物,而不是《地下城与勇士》中壹个纯粹的输出型英雄。
对于玩家来说,需要适应新的技能机制,调整出装与打法思路,可以思考出更多的肉装来提高坦度与续航能力;在战斗中更多地利用风火轮加速与大招的灵活性来追击与支援队友;也要注意控制技能的释放时机与目标挑选。
哪吒的技能改动是《地下城与勇士》中一次大胆的试试,旨在提高他的可玩性与团队贡献,尽管这些变化对哪吒的输出能力造成了一定的因素,但整体上仍然是《地下城与勇士》中壹个积极的改动路线,期待在未来的正式服中看到更加精妙与多样化的哪吒表现。